ridwanali

BiNusian weblog

Social Networking

April10

Social Networking berbasis internet atau mungkin seperti yang kita kenal pada sekarang ini dengan media komunikasi online memang sedang berkembang dengan sangat cepat pada saat ini. Hal ini dikarenakan selain memang pada dasarnya manusia adalah makhluk sosial dimana komunikasi adalah faktor utama yang memainkan peran, manusia pasti akan selalu berkomunikasi atau berhubungan dengan siapa saja untuk mengkomunikasikan berbagai hal yang berkaitan dengan baik apa yang dirasakan atau yang sedang terjadi. Secara umum, social networking berbasis internet, memiliki banyak sekali manfaat bagi siapa saja baik instansi ( organisasi ) maupun individu. Sebagai contoh apabila kita lihat dari segi individu, social networking yang sedang berkembang seperti contohnya facebook dan twitter, membantu mereka untuk dapat berhubungan secara langsung dengan banyak orang dimana informasi yang berkembang dapat disampaikan ataupun sekedar melihat hal – hal baik yang menyangkut informasi ataupun sekedar perkembangan individu itu sendiri pada saat ini dengan jumlah individu yang banyak atau yang kita kenal pada facebook contohnya yaitu ke semua friend list yang ada pada account facebook tersebut. Secara manajerial, social networking sering juga digunakan oleh beberapa individu untuk membantu mereka dalam memasarkan apa yang mereka perjual belikan atau yang mereka tawarkan. Menurut saya pribadi hal ini cukup efektif karena segala sesuatunya dapat dilakukan secara online apalagi jika didukung oleh media pembayaran yang sudah mendukung aktivitas pembayaran secara online seperti Click BCA yang mungkin sudah sering digunakan oleh banyak individu. Walaupun memang kalau dilihat dari segi keamanan, sistem ini sangat rentan karena hanya berdasarkan rasa percaya saja, sehingga penipuan pun sangat mungkin dilakukan oleh media tersebut. Hal ini mungkin disebabkan oleh mudahnya pembuatan account dari social networking itu sendiri, sehingga multiple account sering dibuat oleh beberapa individu yang sama.

Apabila kita fokuskan pada bagian manajemen atau organisasi ( perusahaan ), menurut saya karena yang menjadi kata kuncinya adalah informasi, social networking pada umumnya membantu pencitraan suatu perusahaan yang ditujukan untuk sekedar menaikkan nama organisasi tersebut atau mempromosikan organisasi itu tersebut baik bagi organisasi yang mungkin baru berdiri ataupun yang sudah lama berdiri. Selain itu social networking yang berbasis internet ini mempermudah promosi dan mengidentifikasi target pasar bagi organisasi tersebut. Memang pada umumnya yang saya pribadi lihat, yang pada saat ini sering berkembang adalah hal – hal yang berhubungan dengan pemasaran saja. Menurut saya pribadi, perusahaan mungkin dapat melakukan perekrutan atau minimal memberikan informasi tentang perekrutan karyawan melalui media tersebut dengan cara membuat account dengan nama perusahaan itu sendiri dan diurus oleh salah satu bagian dari perusahaan tersebut yang berhubungan dengan perekrutan karyawan ( HRD ) karena saya sudah sering melihat individu menggunakan media ini untuk memberikan kabar yang menurut saya umum seperti contohnya undangan pernikahan melalui media ini. Kekurangan yang paling mendasar dari cara ini adalah dimana informasi yang disampaikan hanya dapat disampaikan berdasarkan dengan friend list yang ada pada account organisasi tersebut, jadi pada umumnya hanya orang yang berminat saja pada perusahaan tersebut yang dapat melihat perkembangan dari organisasi tersebut, hal ini tidak baik bagi organisasi yang mungkin baru berkembang ataupun baru berdiri. Mungkin jalan satu – satunya yang terlintas dipikiran saya adalah dibuatnya aplikasi search yang berhubungan dengan organisasi atau perusahaan seperti aplikasi searching game yang ada pada media social networking itu sendiri ( kalau pada facebook di bagian kiri ) karena pada umumnya apabila kita lihat dari segi konsumen yang masih duduk di bangku sekolah, sering menggunakan media searching yang tersebut walaupun memang yang mereka cari pada umumnya adalah game – game yang baru ada pada media social networking itu sendiri ( facebook ). Hal ini mungkin bisa ditiru dimana ditambahkannya mode searching dengan nama organization di kiri bawah seperti halnya game tersebut jadi semua list perusahaan atau organisasi dapat ditampilkan disini. Walaupun memang pada saat ini hal tersebut hanya dapat dilakukan oleh developer media social networking itu sendiri. Jadi kesimpulan dengan berdasarkan yang saya ketahui disini bahwa media social networking apabila dikaitkan dengan manjemen dan perusahaan adalah baik dan harus terus dikembangkan, karena pada dasarnya fungsi media ini adalah informasi dan komunikasi dimana organisasi dapat menjadikannya sebagai media bagi manajemen dan perusahaan tersebut untuk dapat lebih berkembang atau sekedar memajukan usahanya.

Database : Karakteristik dan Contoh Kecil

March27

Database adalah kumpulan informasi atau data-data yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil basis data disebut sistem manajemen basis data ( database management system ). Konsepnya sendiri merupakan kumpulan dari catatan-catatan atau dari sumber pengetahuan lainnya. Istilah database mengacu kepada kumpulan dari data-data yang saling berhubungan satu dengan lainnya. Untuk Database Management System sendiri mempunyai arti yaitu perangkat lunak sistem yang memungkinkan para pemakai membuat, memelihara, mengontrol, dan meng-akses basis data dengan cara praktis dan efisien. Database management system itu sendiri terdiri dari ataupun mencakup software – sofware yang menjalankan database, memberikan kemampuan untuk penyimpanan, aksesibilitas, keamanan, maupun kemampuan pem back up an, dan fasilitas lainnya. Database management system atau sistem manajemen database dapat dikatagorikan menjadi :

  • Model database yang tersuport oleh database management system itu sendiri seperti XML
  • Tipe komputer yang tersuport oleh database management system seperti mobile phone
  • Query language(s) yaitu bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data atau mungkin seperti yang kita kenal dengan bahasa pemrgraman seperti SQL atau XQuery

Perangkat lunak basis data banyak digunakan dalam pemrograman seperti MySQL, Oracle, Microsoft Access, dsb. Penggunaan teknologi komputer untuk melakukan proses database memiliki beberapa kelebihan yaitu :

  • Mengurangi redudansi data

Pengurangan data redudansi membuat proses penyimpanan data efektif sehingga menghemat biaya perusahaan untuk investasi teknologi penyimpanan.

  • Meningkatkan integritas data

Dengan adanya integritas data, maka mempermudah proses pengupdatean data, karena pengupdatean sebuah data berlaku untuk semua table yang menggunakan data tersebut.

  • Memudahkan dalam share data dan akses data

Proses administrasi dalam table dilakukan pada satu lokasi yaitu databas server. Dengan demikian proses share data atau akses data dapat berlangsung lebih mudah dan efektif.

  • Mengurangi waktu pengembangan

Dengan sistem database, pengembangan program berlangsung lebih cepat karena perubahan menyangkut data dilakukan melalui server database.

Dalam database, ada berbagai macam struktur data yang perlu dipahami, diantaranya

1.    Karakter, adalah kumpulan bit yang membentuk sebuah byte. Karakter ini dalam bentuk nyatanya dapat merepresentasikan angka, huruf, tanda baca, atau symbol dalam jumlah tunggal. Misalnya : “5”,”a”,”>” dll.

2.    Field, adalah kombinasi dari satu lebih karakter yang membentuk unit data terkecil yang dapat diakses oleh pengguna, misalnya field yang menyatakan nama anggota. Tipe data dari tiap field menentukan tipe data yang dapat ditampung pada sebuah field. Misalnya : teks, angka, tanggal, hyperlink, dll.

3.    Record, adalah kumpulan field yang saling terkait, sedangkan key field merupakan field yang menggambarkan secara unik tiap record yang ada dalam sebuah tabel.

4.    Tabel, adalah kumpulan record yang saling terkait yang disimpan dalam sebuah media penyimpanan, seperti Harddisk, CD, Flashdisk. Misalnya, sebuah tabel murid sekolah dasar yang isinya berisi data dari seluruh record data murid di sekolah itu.

5.    Database, merupakan kumpulan tabel yang diorganisasikan sedemikian rupa sehingga pengguna dapat mengakses, membaca, dan menggunakan informasi yang ada.

Teknologi Database adalah teknologi yang dikembangkan secara khusus untuk mengolah database menjadi lebih efisien, efektif, dan akurat. Teknologi database merupakan aplikasi yang berbasiskan pada web disertai dengan penerapan teknologi terbaru dari Microsoft .NET, yang memungkinkan perusahaan untuk dapat mengakses informasi, menjalankan bisnis dan melakukan hubungan dengan para pelanggan dan rekan bisnis setiap saat dan dimana saja melalui internet.

Teknologi database secara alamiah sangatlah fleksibel dan disertai dengan kemampuan yang tinggi untuk dapat disesuaikan dengan kebutuhan perusahaan dan kemudahan untuk melakukan modifikasi/perubahan serta memberikan keyakinan sepenuhnya akan implementasi sistem operasional perusahaan dapat dicapai secara efektif. Contoh teknologi database, yaitu :

  • Data Warehouse

adalah database besar yang digunakan untuk menyimpan dan mengatur data yang dibutuhkan untuk menganalisa transaksi sekarang dan lampau. Dengan adanya data warehouse, manajer dan pengguna dapat mengakses transaksi dan ringkasan transaksi dengan efektif.

  • Web Database

Server database pada mulanya hanya mendukung program internal perusahaan. Melalui website, kegunaan server database diperluas dengan adanya dukungan akses publik. Contohnya adalah transaksi online.

Software Database memberikan solusi tepat yang dapat mencakup seluruh kegiatan bisnis. Dengan software database maka suatu manajemen yang lengkap dan terintegrasi dalam hal perencanaan, barang, produksi dan keunganan, akan memberikan kemampuan kepada perusahaan untuk mengurangi biaya-biaya operasional dan meningkatkan kualitasnya.

Dengan adanya software database maka akan terjadi suatu keterikatan dan integrasi dari fungsi-fungsi penjualan, marketing, dan adanya fasilitas e-commerce yang tersedia ( segala kegiatan transaksi yang dilakukan secara online ), perusahaan akan mampu menunjang dan meningkatkan penjualan, memberikan kepuasan yang lebih kepada para pelanggan sehingga hubungan bisnis yang terjalin semakin baik.

Pengertian Database Bagi Pelaku Bisnis

Database merupakan kumpulan informasi penting yang dapat membantu dalam pengambilan keputusan secara cepat dan tepat. Buku telepon, Kartu katalog perpustakaan adalah salah satu contoh dari database. Dengan database terkomputerisasi, kita dapat menyimpan banyak informasi dalam waktu singkat.

Pada kesempatan kali ini saya memilih kegiatan penjualan barang-barang atau produk yang dilaksanakan oleh perusahaan minimarket terdekat ( Circle K ). Dari yang saya amati secara langsung, mungkin dapat saya simpulkan bahwa dalam database mereka, data yang dikumpulkan adalah sebagai berikut :

– Tabel Stok barang

tabel yang berisi stok barang yang sudah habis dan yang masih ada

– Tabel barang/produk yang dijual

tabel yang berisi merk-merk barang yang di stok untuk dijual

– Tabel Penjualan barang

tabel yang berisi hasil penjualan setiap harinya

– Tabel Kas masuk dan keluar

tabel yang berisi segala pengeluaran keuangan dan pemasukan dari warung tersebut.

Dalam skala ini database lebih ditekankan untuk membantu mereka dalam aktivitas pencatatan barang maupun aktivitas jual – beli. Walaupun pada kenyataannya kegiatan pencatatan secara manual masih mereka lakukan. Menurut pendapat saya pribadi sebaiknya dari keseluruhan tabel yang mereka gunakan dalam sistem database penjualan produk mereka lebih ditekankan pada stok dan penjualan saja, sehingga tabel barang / produk yang dijual dan tabel kas masuk dan keluar tidak perlu menggunakan database. Database lebih ditumakan pada kegiatan seluruh pencatatan stok barang yang ada untuk mempermudah pencarian barang atau produk dan tabel penjualan barang itu sendiri sehingga tidak terjadi manual error karena sudah terprogram.

Source :

http://rudyharun.blog.binusian.org/2010/09/13/tugas-minggu-5-database/

http://en.wikipedia.org/wiki/Database

Home User : Spesifikasi dan Penggunaan Aplikasinya

March13

Home User atau bisa kita katakan penggunaan komputer yang lokasi tepatnya berada dirumah merupakan salah satu pengelompokan user yang mungkin paling kita kenal pada saat ini karena selain kita sebagai pelakunya, aktivitas dan kegiatannya pun memang berada dekat dengan kita ( rumah ). Home User atau home computer adalah bagian dari PC ( Personal Computer ) yang memasuki pasar pada tahun 1977 dan semakin meluas dan meningkat sekitar tahun 1980an. Karakteristik pertama yang kita temui sudah pasti adalah dipasarkannya hal tersebut dikalangan rumah ( individu ) dimana pada saat ini konsumen dapat mudah menemukannya, mengakses, ataupun membelinya di distributor yang cukup memiliki nama maupun toko – toko yang menawarkan bagian – bagian dari komputer itu sendiri baik hardware dab software sehingga dapat di build-up menjadi sebuah home user computer. Biasanya komputer ini memakan biaya yang cukup murah dibandingkan dengan komputer – komputer yang digunakan pada bidang bisnis, penelitian – penelitian, maupun komputer yang behubungan dengan pengoperasian suatu pabrik ( industri ) dan umumnya memakai kapasitas daya, memori, maupun pengembangan yang lebih kecil ( sedikit ). Keunggulan yang kita dapat temui baik yang sudah ada terlebih dahulu maupun yang berkembang pada saat ini adalah bahwa biasanya home computer memiliki kualitas grafik dan suara yang lebih baik daripada komputer yang biasa kita temukan di perkantoran. Hal ini sudah tentu dapat kita prediksikan karena komputer – komputer yang biasa kita temukan di perkantoran hanya terkait dengan apa yang mereka kerjakan sehari – hari sehingga terkadang spesifikasi baik hardware maupun software sangat terbatas walaupun pada kenyataannya, mulai banyak perusahaan yang menyeimbangkan kualitas komputer mereka hampir sama dengan spesifikasi dari home user untuk membantu kelancaran kinerja perusahaan. Spesifikasi home computer dirancang sesuai kemauan penggunaan dari user itu sendiri sehingga banyak sekali keragamaannya baik dari penggunaan hardware, grafik, sampai ke program – program (software ) yang digunakan yang cenderung tinggi karena biasa digunakan untuk aktivitas seperti kepentingan pembelajaran, kepentingan produktivitas rumahan, ataupun sekedar untuk bermain. Mungkin sudah seperti rumus kita temui bahwa setiap tahunnya perkembangan software dan hardware dari home computer akan selalu berkembang dan berjalan seiring dimana program – program seperti permainan ( game ) yang dapat kita ambil contoh dari setiap tahun ke tahunnya membutuhkan spesifikasi yang semakin meningkat untuk memainkan permainan tersebut. Kelemahan utama yang kita temui pada home user adalah cepatnya atau seringnya terjangkit virus pada komputer itu sendiri karena penggunaannya yang global tidak hanya terbatas pada apa yang dikerjakan sehari – hari.

Oleh karena itu pada pembahasan mengenai program – program atau aplikasi apa saja yang biasa digunakan pada home user computer yang pertama dan harus dimiliki pada saat ini adalah antivirus. Penggunaan aplikasi antivirus merupakan teman utama home user pada saat ini. Dengan seiring perkembangan sisi positif komputer itu sendiri, sudah tentu dari sisi negatif pun semakin berkembang. Antivirus seperti Norton ataupun Kaspersky yang sudah sering kita kenal, biasa digunakan untuk menangkal adanya virus maupun menghilangkan virus tersebut. Maka dari itu aplikasi pertama yang perlu diterapkan pada home user adalah antivirus agar dalam pengoperasian aplikasi – aplikasi selanjutnya, user tidak perlu cemas terhadap serangan virus. Selain itu Microsoft Office ( Word, Excel, Power Point, dsb ) adalah aplikasi yang paling sering digunakan oleh home user karena aplikasi tersebut menunjang kegiatan baik edukasi maupun financial yang biasa digunakan oleh home user pada umumnya. Banyak sekali kegunaannya seperti kita ambil contoh dalam mengerjakan tugas ini, dengan adanyanya Microsoft Word hal ini mempermudah individu ( user ) dalam mengerjakan tugasnya dibanding dengan menggunakan tangan ( ditulis ) ataupun menggunakan papan tulis karena aplikasi tersebut selain dapat langsung digunakan juga disupport oleh media input dan output komputer seperti apa yang sudah kita bahas di pertemuan sebelumnya. Kemudian internet browser baik Internet Explorer atau Mozilla Firefox yang sudah sehari – hari digunakan oleh user. Dengan ditunjang dengan aplikasi antivirus yang bagus dan baik, dengan aplikasi ini user dapat menggapai dunia dari tempat dia berada ( rumah ), tugas dapat diselesaikan secara lengkap karena adanya berbagai sumber pembantu, pembelajaran secara online, pengiriman data secara online, pengecekan hal – hal yang berhubungan dengan financial yang sering digunakan oleh home user, dan masih banyak lagi manfaat aplikasi ini. Yang terkahir mungkin dapat saya bahas adalah aplikasi hiburan seperti winamp, window media player, maupun aplikasi game. Aplikasi inilah yang sering digunakan oleh home user untuk melepas stress dan kepenatan mereka dengan mendengarkan musik, menonton film, ataupun sekedar bermain game.

Hardware : Perkembangan dan Spesifikasinya

March6

Sejarah perkembangan komputer hingga saat ini erat kaitannya dengan kemampuan dan kemajuan manusia yang selalu menggunakan akal pikiran dan logika dalam kehidupannya sejak jaman pra sejarah. Pengolahan data telah dilakukan manusia sejak jaman dahulu, berpikir untuk menemukan peralatan – peralatan yang dapat mengolah data lebih cepat. Seiring dengan majunya perkembangan teknologi komputerlah jawabannya. Komputer telah dipakai disemua bidang kehidupan manusia. Alat Komputer sebagai pengolah data mulai dari sederhana hingga sekarang dapat digolongkan dalam empat golongan yaitu alat manual ( manual device ), alat mekanik ( mechanical device ), alat mekanik elektronik ( electro – mechanical device ), dan alat elektronik. Secara luas, komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah melipui: Layar monitor, CPU, Keyboard, Mouse, Speaker, dan Printer yang biasa kita sebut dengan perangkat hardware komputer. Apabila kita berbicara tentang perkembangan hardware sudah tentu hal itu tidak akan jauh dari perkembangan komputer itu sendiri karena perkembangan sejarah komputer mencakup perangkat keras ( hardware ) sebagai salah satu komponennya. Dalam sejarah komputer, ada lima generasi dalam sejarah komputer.

Generasi Pertama

Dilatari dengan adanya perang dunia kedua, negara – negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeskploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Dimulai dengan diselesaikannya komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus pada tahun 1943, Kalkulator elektronik, Electonic Numerical integrator  and Computer ( ENIAC ) yang terdiri dari 18.000 tabung vakum 70.000 resistor dan 5 juta titik solder yang dapat mengkonsumsi daya sebesar 160kW, Electronic Discrete variable Automatic Computer ( EDVAC ) pada pertengahan 1940-an dimana kunci utama arsitekturnya adalah unit pemrosesan sentaral atau yang biasa kita kenal dengan CPU, dan Universal Automatic Computer I ( UNIVAC I ) pada tahun 1951 yang menjadi komersial pertama yang memanfaatkan model CPU yang dikembangkan sebelumnya. Komputer pada generasi ini dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Ciri lain generasi ini adalah penggunaan tube vakum ( yang membuat komputer berukuran sangat besar ) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi Kedua

Penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer pada generasi ini. Transistor menggantikan tube vakum dalam komputer yang mengakibatkan ukuran mesin – mesin elektrik berkurang drastis. Penemuan transistor tersebut mulai digunakan pada tahun 1956 dimuali dari komputer bernama Stretch dan LARC. Dengan adanya hal ini kesuksesan di bidang bisnis, universitas, dan di pemerintah telah tercapai pada awal 1960-an dimana komputer mulai dapat diasosiasikan dengan komponen – komponen seperti printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Disinilah industri piranti lunak dan beberapa bahasa pemrograman mulai muncul seperti Common Business-Oriented Language ( COBOL ) dan Formula Translator ( FORTRAN ).

Generasi Ketiga

Dimulai dengan adanya batu kuarsa ( quartz rock ) yang menjadi patokan dikembangkannya sirkuit terintegrasi ( IC ) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Kemudian mulailah ilmuwan menemukan chip yang disebut semikonduktor yang menyebabkan komputer menjadi semakin kecil. Pada generasi ini sistem operasi ( operating system ) mulai digunakan.

Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas, mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen – komponen elektrik. Large Scale Integration ( LSI ) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip, Very Large Scale Integration ( VLSI ) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal, Ultra Large Scale Integration yang meningkatkan jumlah hingga jutaan. Chip Intel pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen seperti CPU, memori, kendali input atau output dalam sebuah chip yang sangat kecil. Hal – hal lain yang mulai ditemukan dan digunakan pada generasi ini antara lain: Mikroprosesor, Minikomputer, Program Word Processing dan Spreadsheet, Personal Computer ( PC ) pada tahun 1981 oleh IBM, Apple Macintosh yang bersaing dengan IBM. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium I, Pentium II, Pentium III, Pentium IV. Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dan sebagainya pada golongan geneasi keempat ini. Jaringan komputer juga mulai digunakan pada generasi ini seperti Local Area Network ( LAN ) atau kabel telepon.

Generasi Kelima

Tahap inilah yang paling sulit didefinisikan karena tahap ini masih sangat muda. Adapun hal – hal yang mungkin dapat diambil contoh atau didefinisikan antara lain: Komputer fiksi HAL 9000 karya Arthur C. Clarke yang berjudul 2001:Space Odyssey yang menampilkan seluruh fungsi komputer, Kemampuan pemrosesan paralel, dan Teknologi superkonduktor.

Itulah penjabaran hardware apabila kita lihat dari sudut perkembangan komputer itu sendiri. Jika kita berbicara tentang hardware – hardware yang berkembang pada saat ini, kita dapa mengenalnya dengan membagi hal tersebut kedalam dua hal yaitu input device dan output device. Dimana input device adalah komponen hardware yang mengijinkan pengguna untuk memasukkan data kedalam sebuah komputer dimana contoh – contohnya antara lain: Keyboard, Mouse, Voice input, Input Gambar. Output device adalah komponen hardware yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data, contohnya antara lain: Monitor, Speaker, Printer, Headset. Perkembangan perangkat hardware tersebut disetiap tahunnya lebih ditekankan kearah penggunan baik dalam hal kegunaan itu sendiri ataupun kemudahan dalam penggunaannya dan keaneka ragaman bentuk atau fitur – fitur.

Spesifikasi Hardware Komputer

Penjabaran saya pada spesifikasi ini lebih ditekankan kepada komponen – komponen hardware yang berada didalam ataupun membentuk komputer itu sendiri dalam artian CPU ( Central Processing Unit ) karena apabila kita menjabarkan secara luas, hal tersebut sudah pasti akan menyangkut input dan output device yang sudah biasa kita pakai ataupun mengenal penjabarannya. Adapun komponen – komponen tersebut antara lain:

– RAM ( Random Access Memory ), yaitu suatu tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tanpa mempedulikan letak data tersebut. Apabila kita berbicara tentang kapasitas RAM itu sendiri seperti contohnya RAM 1 GB, yang dimaksud adalah kemampuan penyimpanan yang mempunyai daya sebesar 1 Gigabyte atau 1000 megabyte. Adapun keterangan – keterangan dalam hal besarnya kapasitas bisa dilihat yang lainnya seperti KB ( Kilobyte ), MB ( Megabyte ), GB ( Gigabyte ), TB ( Terabyte )

– VGA ( Video Graphics Accelerator ), yang berfungsi untuk mengolah data grafis dan ditampilkan dilayar monitor ( salah satu output device )

– Motherboard, yaitu pusat pengendali komputer yang mengatur kerja dari semua komponen yang dipasang

– Sound Card, yaitu sebuah perangkat komputer yang dipergunakan untuk pembangkit suara dalam PC

– Processor, yaitu sebuah Integrated Circuit ( IC ) yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas

– Harddisk 1 GB, yaitu sebuah komponen hardware yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis dimana kemampuan penyimpanan komponen tersebut sebesar 1 Gigabyte

– Power Supply, yaitu perangkat hardware yang digunakan untuk menjadi sumber listrik utama yang digunakan untuk menjalankan seluruh perangkat komputer

Itulah yang dapat saya jabarkan tentang hardware dan spesifikasinya. Adapun referensi – referensi yang saya ambil selain dengan bertukar pikiran dengan teman saya kutip dari:

1. http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer

2. http://id.wikipedia.org/wiki/RAM

3. http://id.wikipedia.org/wiki/Cakram_keras

Komputer dan Saya

February27

Komputer adalah saya atau saya adalah komputer. Yah, bisa dikatakan seperti itu karena pada saat ini hampir kesuluruhan kegiatan harian saya tidak jauh dari komputer. Komputer yang saya gunakan dalam keseharian pada saat ini adalah PC ( Personal Computer ).

Komputer dalam keseharian biasa saya gunakan untuk mencari informasi yang belum saya ketahui atau sekedar mencari hal – hal yang baru terjadi, untuk mempelajari sesuatu yang biasa saya lakukan dengan membuka forum – forum yang sudah ada, untuk tetap berkomunikasi dengan teman maupun kerabat melalui media – media yang ada, dan paling sering saya gunakan untuk melepas penat dengan bermain game.

Manfaat dari komputer itu sendiri bagi saya sangat banyak. Bagi saya manfaat yang saya sangat rasakan adalah pencapaian terhadap informasi. Terkadang banyak informasi atau hal – hal yang tidak bisa saya lakukan atau saya lewatkan. Komputer membantu saya dalam hal itu. Dengan dibantunya media – media yang memberikan informasi yang up to date saya mampu mengetahui apa yang sedang terjadi di dunia baik yang saat itu terjadi ataupun yang telah terjadi. Selain itu komputer membantu saya mempelajari materi yang belum saya ketahui karena terkadang banyak hal yang saya tidak paham bagaimana menyelesaikannya dan informasi yang disediakan disekitar saya terbatas maka melalui komputer lah ( internet ) saya mencarinya. Hal ini sangat memberikan input bagi saya untuk menanggulangi masalah yang sedang saya alami atau mempersiapkan diri terhadap sesuatu baik pada saat ini ataupun dimasa mendatang. Dengan program dan perangkat – perangkat pendukungnya komputer membantu ke efektifan dalam mengerjakan sesuatu. Dan yang terakhir, komputer adalah media saya untuk melepas penat setelah melalui keseharian saya.